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#include QMK_KEYBOARD_H
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#define C_ESC CTL_T(KC_ESC)
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// Layers
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#define _BASE 0
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#define _FN 1
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#define _LIGHTS 2
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/* Layout designed primarily around replicating the ergonomics of an HHKB, with
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* a standard 60% spacebar row to be more compatible with conveniently
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* available parts. The feature most shamelessly ripped off from the HHKB is
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* the split right shift and backspace.
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*
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* This keymap is macOS-oriented by default, but pressing the AG_TOGG key on
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* the _FN layer will swap alt and gui, making this layout also functional for
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* Linux and PC.
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*/
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const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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/* _BASE layer
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* Looks like this Arranged like this
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* ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
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* │Esc│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ - │ = │ \ │ ` │ │00 │01 │02 │03 │04 │05 │06 │07 │08 │09 │0a │0b │0c │0d │0e │
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* ├───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴───┤ ├───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴───┤
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* │Tab │ Q │ W │ E │ R │ T │ Y │ U │ I │ O │ P │ { │ } │Bksp │ │10 │12 │13 │14 │15 │16 │17 │18 │19 │1a │1b │1c │1d │1e │
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* ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴─────┤ ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴─────┤
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* │esc/^ │ A │ S │ D │ F │ G │ H │ J │ K │ L │ ; │ ' │ Enter │ │20 │22 │23 │24 │25 │26 │27 │28 │29 │2a │2b │2c │2d │
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* ├──────┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴────┬───┤ ├──────┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴────┬───┤
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* │lshift │ Z │ X │ C │ V │ B │ N │ M │ , │ . │ / │rshift│fn │ │30 │32 │33 │34 │35 │36 │37 │38 │39 │3a │3b │3d │3e │
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* ├────┬───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴───┼───┴┬────┬┴───┤ ├────┬───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴───┼───┴┬────┬┴───┤
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* │ctrl│alt │win │ │win │alt │menu│ctrl│ │40 │41 │43 │46 │4a │4b │4d │4e │
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* └────┴────┴────┴────────────────────────┴────┴────┴────┴────┘ └────┴────┴────┴────────────────────────┴────┴────┴────┴────┘
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*/
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[_BASE] = LAYOUT_60_ansi_split_bs_rshift(
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// _0 _1 _2 _3 _4 _5 _6 _7 _8 _9 _A _B _C _D _E
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/*0_*/ QK_GESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSLS, KC_GRV,
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/*1_*/ KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSPC,
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/*2_*/ C_ESC, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT,
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/*3_*/ KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, MO(_FN),
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/*4_*/ KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, KC_SPC, KC_RGUI, KC_RALT, MO(_LIGHTS), KC_RCTL
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),
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/* _FN layer, where blank keys indicates transparency to the base layer
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* Looks like this Arranged like this (as above)
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* ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
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* │slp│F1 │F2 │F3 │F4 │F5 │F6 │F7 │F8 │F9 │F10│F11│F12│ins│del│ │00 │01 │02 │03 │04 │05 │06 │07 │08 │09 │0a │0b │0c │0d │0e │
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* ├───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴───┤ ├───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴───┤
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* │caps │bup│bdn│ │XXX│ │ │ │prt│scl│pus│ ↑ │ │ │ │10 │12 │13 │14 │15 │16 │17 │18 │19 │1a │1b │1c │1d │1e │
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* ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴─────┤ ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴─────┤
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* │ │vup│vdn│vmt│ │ │ │ │hme│pup│ ← │ → │ Return │ │20 │22 │23 │24 │25 │26 │27 │28 │29 │2a │2b │2c │2d │
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* ├──────┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴────┬───┤ ├──────┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴────┬───┤
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* │lshift │ │ │ │ │ │ │ │end│pdn│ ↓ │rshift│ │ │30 │32 │33 │34 │35 │36 │37 │38 │39 │3a │3b │3d │3e │
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* ├────┬───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴───┼───┴┬────┬┴───┤ ├────┬───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴───┼───┴┬────┬┴───┤
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* │ctrl│lalt│lgui│ S P A C E │rgui│ralt│menu│ctrl│ │40 │41 │43 │46 │4a │4b │4d │4e │
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* └────┴────┴────┴────────────────────────┴────┴────┴────┴────┘ └────┴────┴────┴────────────────────────┴────┴────┴────┴────┘
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* XXX = QK_BOOT (dfu mode)
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*/
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[_FN] = LAYOUT_60_ansi_split_bs_rshift(
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// _0 _1 _2 _3 _4 _5 _6 _7 _8 _9 _A _B _C _D _E
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/*0_*/ KC_SLEP, KC_F1, KC_F2 , KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_INS, KC_DEL,
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|
/*1_*/ KC_CAPS, KC_BRID, KC_BRIU, KC_NO, QK_BOOT, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_PSCR, KC_SCRL, KC_PAUS, KC_UP, KC_NO, KC_NO,
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/*2_*/ KC_NO, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MUTE, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_LEFT, KC_RGHT, KC_RETURN,
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|
/*3_*/ SC_LSPO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_END, KC_PGDN, KC_DOWN, SC_RSPC, KC_TRNS,
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/*4_*/ KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, KC_SPC, KC_RGUI, KC_RALT, KC_APP, AG_TOGG
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),
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/* _LIGHTS LAYER (stolen shamelessly from 256k_HHKB
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*
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* ,---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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* | RGB_TOGGLE | STATIC | BREATHE | RAINBOW | SWIRL | SNAKE | KNIGHTRIDER | XMAS | STATIC_GRAD | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
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* |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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* | RBG_MOD | HUE_INC | SATURATION_INC | BRIGHT_INC | _ | _ | _ | _ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
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* |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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* | CTRL | HUE_DEC | SATURATION_DEC | BRIGHT_DEC | _ | _ | _ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
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* |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
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* | Shift | _ | _ | _ | _ | _ | _ | _ | _ | _ | _ | _ | _ |
|
|
* |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+
|
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* | _ | _ | _ | _ | _ |
|
|
* `----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------'
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|
*/
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[_LIGHTS] = LAYOUT_60_ansi_split_bs_rshift(
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// _0 _1 _2 _3 _4 _5 _6 _7 _8 _9 _A _B _C _D _E
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/*0_*/ RGB_TOG, RGB_M_P, RGB_M_B, RGB_M_R, RGB_M_SW, RGB_M_SN, RGB_M_K, RGB_M_X, RGB_M_G, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
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|
/*1_*/ RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
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|
/*2_*/ KC_NO, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
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/*3_*/ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
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/*4_*/ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO
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)
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};
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